Offen für Gespräche mit Kliniken · 2026

KlinikintegrierteVR-Unterstützung beimDBT-Skills-Training mit Jugendlichen.

Limina One ist eine supervidierte VR-Umgebung mit physiologischem Biofeedback, entwickelt für klinische DBT-Programme (Dialektisch-Behaviorale Therapie) mit Jugendlichen und jungen Erwachsenen. Wir entwickeln Limina One aktiv weiter und suchen vor der Evaluationsphase erste Gespräche mit Kliniken.

WAS IST DBT?

Die Dialektisch-Behaviorale Therapie (DBT) ist eine evidenzbasierte Psychotherapie. Sie verbindet kognitive Verhaltenstherapie mit Achtsamkeit. Ursprünglich für die Borderline-Persönlichkeitsstörung entwickelt, wird sie heute auch in der Adoleszenzpsychiatrie breit eingesetzt. Im Zentrum stehen Skills für Emotionsregulation, Stresstoleranz und zwischenmenschliche Wirksamkeit.


01. Das Problem

Die Nachfrage in der Adoleszenzpsychiatrie steigt. Das System läuft bereits an der Kapazitätsgrenze.

A · NACHFRAGE

Psychische Probleme nehmen zu

Der Versorgungsbedarf bei Jugendlichen wächst. Mehr junge Menschen. Komplexere Verläufe.

B · KAPAZITÄT

Kliniken sind an der Kapazitätsgrenze

Die Zuweisungen kommen weiter. Die Teams, die sie auffangen, sind bereits voll. Bei hoher Nachfrage und begrenzter Fachkapazität verteilt sich klinisches Personal auf mehr Fälle, mit weniger Spielraum pro Fall. Dieser Druck bleibt nicht administrativ, er landet im Therapieraum.

C · ZEIT

Lange Wartezeiten

Die Wartezeiten in der Adoleszenzpsychiatrie sind lang. Monate, keine Wochen. In dieser Zeit verstärken sich die Probleme. Wenn endlich ein Platz frei wird, ist der Ausgangspunkt schlechter als nötig.


02. Die Lücke in der DBT-Vermittlung

DBT ist evidenzbasiert. Die Werkzeuge der Vermittlung haben mit dem klinisch Möglichen nicht Schritt gehalten.

DBT-Skills-Training wird in der Regel über Arbeitsblätter, verbale Anleitung und geführte Imagination vermittelt. Diese Werkzeuge verlangen viel von einem Nervensystem, das oft in aktiver Dysregulation ist. Das Ergebnis ist eine anhaltende Lücke zwischen der Arbeit im Raum und der Fähigkeit der Patient:innen, das Gelernte in den Alltag zu tragen. Engagement ist schwer zu halten. Die Abbruchquoten sind hoch.


03. Limina One vorgestellt

Eine supervidierte VR-Umgebung mit physiologischem Feedback in Echtzeit. Konzipiert für die klinische Sitzung zwischen Patient:in und Therapeut:in.

Sitzung · läuft

Phase 01Ankunft · dysreguliert

TRANSLATION_PENDING

Phase 02Box-Atmung · getaktet

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Phase 03Vagaler Tonus · steigend

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Phase 04Reguliert · bereit

Kohärenz stabil. Die Patient:in kann sich nun auf das DBT-Skill-Modul einlassen, um das die Sitzung gebaut ist.

Eine supervidierte VR-Umgebung mit physiologischem Feedback in Echtzeit.

Phase 01

Ankunft · dysreguliert

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WIE EINE SITZUNG ABLÄUFT

01

Setup

Die Therapeut:in wählt das DBT-Skill-Modul für die Sitzung und bereitet die Patient:in vor.

02

Sitzung

Die Patient:in betritt die VR-Umgebung. Ein tragbares Biofeedback-Gerät erfasst durchgehend die Herzfrequenzvariabilität.

03

Nachbesprechung

Zum Abschluss führt die Therapeut:in das Gespräch. Die Regulationsmuster sind dabei für beide Seiten sichtbar.


04. Für klinische Teams

Limina One ist darauf ausgelegt, innerhalb bestehender DBT-Programme zu wirken, nicht parallel dazu.

01

Für Behandlungsteams gebaut.

Für Gruppen- und Einzelsitzungen ausgelegt.

02

Privacy by Design.

Patient:innendaten bleiben im klinischen Bereich.

03

Sitzungsprotokolle und Sicherheitsregeln.

Standardisiert, prüfbar, zugeschnitten auf die Versorgung Jugendlicher.

04

Workflow-Integration.

Eingepasst in bestehende DBT-Programmstrukturen, nicht als Parallelangebot.

Aktuell in klinischer Evaluation

Limina One befindet sich in aktiver Entwicklung. Die klinische Evaluation startet 2027 und prüft Sicherheit, Usability, Akzeptanz, Akuteffekte und Implementierbarkeit.


05. Wirkungspotenzial

Das Potenzial von VR-Therapie für alle Beteiligten.

Für Patient:innen

Engagement

Eine Umgebung, die das Engagement beim Üben hebt.

Für Institutionen

Transfer

Entwickelt, um Engagement und Skills-Transfer zu heben. So tragen klinische Stunden weiter.

Für Therapeut:innen

Signal

Entwickelt, um Regulationsmuster sichtbar zu machen, die rein klinische Beobachtung nicht erfasst.


06. Eine Einladung

Sie leiten ein DBT-Programm?Sprechen wir.

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Limina Lab · 2026